За последний год мы объединили сеть крупнейших Minecraft-паблишеров и популярных игровых серверов в единую рекламную инфраструктуру. Это позволяет брендам запускать кампании внутри Minecraft не точечно, а масштабно, сразу на десятках игровых площадок с реальной игровой аудиторией.
В цифрах это выглядит так:- 150+ млн показов в месяц
- 100 000+ визитов игроков в брендированные миры
- контролируемая частота показа
- brand-safe размещение на всех площадках сети
Фактически Minecraft начинает работать как полноценный медийный канал для брендов.
Как работает рекламная инфраструктураМы предлагаем не просто баннерную рекламу, а полноценную интеграцию бренда в игровой среде Minecraft. Внутри сети используется нативный баннерный инвентарь, интегрированный в игровую инфраструктуру: лаунчеры, интерфейсы серверов и игровые пространства. Игрок взаимодействует с брендом в естественной игровой среде, а не через навязчивые прероллы или видеорекламу.
Ключевая особенность сети — post-click механика, которая практически отсутствует на большинстве игровых платформ. Игрок может перейти из рекламного размещения напрямую на сайт или лендинг бренда. Это превращает кампанию из классической медийной активности в источник нового уникального трафика.
Таким образом, даже работая по CPM-модели, бренд получает не только охват, но и переходы на сайт, новый уникальный трафик, вовлечение аудитории и измеримую воронку взаимодействия. Minecraft становится не только каналом узнаваемости, но и performance-инструментом, который может приводить пользователей из игровой среды на цифровые площадки бренда.