Механики вовлеченияЧтобы поддерживать интерес игроков, команда разработала систему ежедневных активностей.
Карта (ежедневные челленджи):
- каждый день разыгрывается 100 копий UGC;
- игрок должен накопить нужное количество «Спасибиков»;
- прогресс сбрасывается ежедневно в 14:00 МСК.
Сейф (серия ежедневных заданий):
- короткие задания на 15–20 минут;
- с каждым днем выполнения увеличивается скидка на UGC (от 5% в первый день до 70% на пятый);
- после получения награды прогресс обнуляется.
Бонус за вовлеченностьИгроки, которые ставят лайк и добавляют мир в избранное, получают ускорение персонажа. Это создает цепной эффект: чем больше активных пользователей, тем выше видимость мира и интерес новых игроков. Такая механика помогает не только удерживать текущих игроков, но и привлекать новых.
UGC-предметы остаются главным стимулом и наградой в мире:
- их можно получить через челленджи и задания;
- количество копий ограничено, что усиливает их ценность;
- скидки за прогресс стимулируют возвращаться снова и снова.