На прошлой неделе мы провели наш первый Minecraft Day. Мы пригласили маркетинговые команды крупных российских компаний в наш московский офис Hybrid, чтобы рассказать, что происходит с рекламой в игровых мирах прямо сейчас. В зале сидели маркетинг-директора и бренд-менеджеры из банков, ритейла, финтеха. Погода была не на нашей стороне, но практически все, кого мы пригласили, пришли. Для нас это было очень важно и ценно.
Что вообще происходит?
Рекламный инвентарь в России сокращается быстрее, чем успевают появляться альтернативы. При этом 89 млн россиян играют в игры. Это 61% населения. Но рекламного инвентаря там почти нет. Задачей мероприятия было показать, что Minecraft не детская площадка, а рекламный канал с аудиторией 15+ млн активных пользователей в месяц и работающей аналитикой.