Это мультиплеерный проект, сочетающий приключенческую игру, кооператив и соревновательные элементы.
Игроки отправляются на тропический архипелаг для проведения музыкального фестиваля. Однако корабль с оборудованием терпит крушение, и теперь пользователям предстоит добывать ресурсы, восстанавливать инфраструктуру и развивать главный остров-хаб. Прогресс формируется на основе общего рейтинга, учитывающего вклад всех игроков, что вдохновляет на совместные действия.
Одним из главных драйверов вовлечения стали UGC, выполненные в форме костюма-банки напитка “Добрый” сезонных вкусов “Киви-Виноград” и “Ледяной лимон”. Такой нестандартный формат UGC оказался близок аудитории: 500 из 500 UGC-единиц разобрали за считанные часы.
Одной из главных целей проекта было увеличение активности и количества пользователей в приложении “Добрый Винбокс”. Для достижения поставленной цели были выбраны подарочные карты пополнения на внутриигровую валюту Robux как главный мотиватор для пользователей платформы. Результатом данном активации стало выдача более 1200 гифт-карт за 2 дня, что показало огромный потенциал использования гифт-карт и всей платформы как перспективного performance-канала.
Ключевые механики
Прокачка и кастомизация персонажей, кораблей, инструментов и рюкзаков через Battle Pass
Развитие главного острова, завязанное на общем рейтинге всех игроков